La pyramide d'Alembert

posté le 13 avril roulettespin


La martingale de la pyramide d'Alembert part d'un principe simple : lorsque vous venez de faire un coup perdant, vous avez plus de chances d'être face un coup gagnant. Vous pouvez donc augmenter votre mise.

Inversement, lorsque vous avez fait un coup gagnant, vous avez moins de chances de gagner, vous devez donc réduire votre mise.

Mathématiquement, ce raisonnement est faux, vous avez à chaque début de coup une chance sur deux de gagner, point final. Mais les martingales sont ainsi ... On y croit, on n'y croit pas ... Chacun fait ce qu'il souhaite, et pense ce qu'il veut.

Certaines personnes gagnent de l'argent en appliquant ce genre de martingales ... tant mieux pour eux ! Il n'est pas forcé que cela nous arrive aussi, la chance y est probablement pour beaucoup.

Regardons un tableau de 9 coups d'un joueur appliquant cette pyramide d'alembert :

Coup ... Vous jouez ... Le résultat est ... Mise Résultat Cumul
1 Rouge Noir 20€ -20€ -20€
2 Rouge Noir 40€ -40€ -60€
3 Rouge Noir 60€ -60€ -120€
4 Rouge Noir 80€ -80€ -200€
5 Rouge Rouge 100€ +100€ -100€
6 Rouge Rouge 80€ +80€ -20€
7 Rouge Rouge 60€ +60€ +40€
8 Rouge Noir 40€ -40€ 0€
9 Rouge Rouge 60€ -60€ -60€

Capital utilisé en 9 coups : 300 €

Le capital nécessaire pour jouer cette séquence de 9 coups est de 300 euros (on se souvient que pour la martingale de Hawks, nous avions eu besoin de 10 220 € pour une séquence de jeu de 9 coups).

Cette martingale est beaucoup moins agressive que d'autres. Elle permet de jouer relativement tranquillement, sans prendre trop de risques. Elle a le mérite d'être une "martingale prudente", si l'on peut dire !

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